Audirvānaは、デバイスを接続するための非常に多様な方法を提供します。 USBからChromecast、UPNPまで、選択肢があります!
デバイスをAudirvānaに接続するすべての方法
この記事では:
Airplay (MacOSのみ)
Apple は OS X 10.11 (El Capitan) 以降、AirPlay デバイスが iTunes 以外のアプリケーションで使用できなくなるという リグレッション を修正していません。
これを元に戻すための回避策があります:
1) メニュー バーのスピーカー アイコンを Option/Alt キーを押しながらクリックします。
注意: サウンドコントロールがメニューバーにない場合は、Appleメニュー
Bluetooth
最初に、Audirvānaでデバイスを選択する前に、オペレーティングシステムのオーディオ設定でオーディオ出力を選択する必要があります。
Chromecast
任意のChromecastデバイスをデバイス出力リストから選択できます。 このデバイスで再生を開始すると、ギャップレス再生が行われ、Google Homeアプリに"Audirvānaギャップレス再生"が表示されます。
自宅に複数のChromecastデバイスがある場合、Google Homeアプリでそれらをグループ化し、Audirvānaでそのグループを選択してマルチゾーン再生を実現できます!
Chromecastデバイスのグループを作成する方法の詳細は、Googleのブログ記事を参照してください。
HDMI
たとえば、HDMIを使用してコンピューターをAVRに接続し、Audirvānaでマルチチャンネル再生を楽しむことができます。 PCM/DSDのサンプルレートが利用可能でない場合は、デバイスのマニュアルを確認するか、メーカーにお問い合わせください。
UPNP
デフォルトでは、AudirvānaはWAV形式をサポートするUPNPデバイスからのみオーディオを出力します。 オーディオを変更せずに送信し、デバイスに最良の音質を提供します。
UPNPは主に再生するデバイスに依存します:
- たとえば、再生中のトラックの位置を変更できない場合は、デバイスがWAV再生をサポートしていません。 デバイスのメーカーに連絡して、対応してもらうことをおすすめします。
- デバイスの能力に応じて、AudirvānaはDSD再生をサポートする場合、DSDトラックを送信することもできます。
- 再生コントロール (再生、一時停止など) も、デバイスが Audirvāna に送信する要素です。 正しく動作しない場合は、デバイスのメーカーに連絡してください。
- トラック間の移行中にギャップを聞いた場合、デバイスがギャップレスをサポートしていないか、製造元が解決すべき問題があります。
注意: UPNPデバイスへの再生中に問題が発生した場合は、この記事をお読みください。
USB
Windows上でAudirvānaを使用する際のUSB接続のオプションは、WASAPI/ASIOおよびカーネルストリーミングの3つです:
WASAPI: Windows Audio Session API は、Windows 10 および 11 のデフォルト ドライバーです。 Audirvānaはそれを独自に使用し、ミキサーやオーディオ処理オブジェクトを含むWindowsオーディオストリーム全体をバイパスして、コンピュータのDACまたは出力デバイスに最も直接的で低遅延のオーディオストリームを提供します。
しかし、このモードでDSDを再生しようとする場合、必ずPCM上でDSDを使用してください。 PCM上でDSDを使用する方法については詳細を確認してください。
SoundASIO:Audio Stream Input / Outputは、Steinbergによって指定されたデジタルオーディオのためのコンピュータサウンドカードドライバプロトコルです。 それは、ソフトウェアアプリケーションとコンピュータのサウンドカードとの間に低遅延で高品質のインターフェースを提供します。 オーディオデバイスにASIOドライバがある場合は、それを使用してDACの完全なDSD機能を得ることをお勧めします。
カーネル ストリーミング: カーネル ストリーミングは最も直接的で透過的なモードであり、Audirvāna は Windows 10 および 11 のオーディオ ミキサーをバイパスし、代わりにカーネル ストリーミング インターフェイスを使用して出力オーディオ ドライバーと直接対話できます。
しかし、このモードでDSDを再生しようとする場合、必ずPCM上でDSDを使用してください。 PCM上でDSDを使用する方法の詳細を確認してください。
の場合macOS、Core Audio は完全にバイパスされます。 ただし、macOSは生のDSDストリームを送信できないため、DSDを偽のPCMストリームで送信するためのDSD over PCM標準が開発されました。
それを識別するために、8 ビットのマーカーが含まれています。
これらのマーカーの存在は帯域幅の要件を2倍にし、Macで最大DSDレートの半分のみが利用可能である理由を説明します。
注意: デバイスに接続する問題が発生した場合は、チケットを作成してください。
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